• Sylvaine a crée un jeu de plateau avec les personnages de l'album.

     Vous le trouverez ici, sur le site Materalbum

     2 équipes s'affrontent, les rouges (les korrigans) contre les verts (les amis de Saïg).

    Chaque équipe doit remplir son chaudron ou son sac de 16 cartes "trésor" (les cartes sont à prendre sans distinction).

    La première équipe qui a réussi a gagné.


    Préalable : savoir "lire" un dé à jouer ordinaire (constellations de 1 à 6) et scander la comptine numérique case par case.

     

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     Merci pour ce jeu Sylvaine!

     

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  • A partir d'un travail fait sur le blog "des alphas dans mon cartable" j'ai adapté  des fiches pour faire identifier deux chants successifs  d'alphas   -   consonne longue voyelle et voyelle consonne longue.

    J'ai fait des ateliers de 6 enfants qui tournent sur une même journée.

     

    Il y a  2 séries de fiches:

     Les objectifs sont les mêmes mais comme les enfants sont assis côte à côte j'ai mélangé l'ordre des syllabes pour que les yeux ne s'égarent pas chez le voisin.

    On glisse la feuille sous une pochette plastique, on vérifie que les enfants repère bien les lignes, on lit une syllabe, l'enfant l'entoure au feutre s'il la voit dans la ligne.

    S'il ne la voit pas c'est qu'il travaille sur la 2ème fiche, il suffit de lire une syllabe de cette fiche.

     

    GS alphas reconnaitre chant cons voyelle ver1 A GS alphas reconnaitre chant cons voyelle 1 A

    GS alphas reconnaitre chant cons voyelle ver1 B GS alphas reconnaitre chant cons voyelle 1 B

    GS alphas reconnaitre chant voyelle consonne ver2 A GS alphas reconnaitre chant voyelle consonne 2 A

    GS alphas reconnaitre chant voyelle consonne ver2 B GS alphas reconnaitre chant voyelle consonne 2 B

     

     

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  • Nous allons travailler jusqu'aux vacances de février sur le thème de la Chine.

     

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    Dans "Les trois grains de riz " , Petite soeur Li doit se rendre au marché pour vendre un sac de riz. Sur le chemin, elle va rencontrer successivement un panda, un canard et un singe et par gentillesse et générosité, elle va leur donner du riz.

    Mais sur son chemin va se dresser un dragon, qui, parce qu'elle refuse de lui donner tout son riz va devenir menaçant et provoquer la mise en danger de la fillette. Heureusement, ses nouveaux amis vont lui venir en aide...

     

    Voici quelques fiches complémentaires à celles trouvées sur le net.

     

    MS recomposer titre en capitales

    MS recomposer titre en capitales  et scriptes

    MS collection 1 à 5

    MS collection 1 à 7 a avec bande num

    MS collection 1 à 7 b avec bande num

    GS collection 7 à 10

    GS collection 9 à 12

    MS reconnaître un mot dans une liste écrire un mot capitales

     

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  •   jeu la soupe de la sorcière plateau

     

     

     

    Pour jouer ensemble contre la sorcière, voici un nouveau jeu inspiré du jeu du verger de Haba, un excellent jeu coopératif.

     

    Le but du jeu est de ramasser les légumes pour faire la soupe avant que la sorcière ne se découvre! 

     

     

    Fabrication du jeu

     

    Pour le plateau:

    du carton fort 50 X 50,  du papier dessin canson encré de marron, des images créées à partir du  CD " lecture plus" d'Accès Editions et collées sur le papier encré, du papier gris pour découper les pas japonais, du plastique adhésif pour recouvrir le plateau terminé.

     

     

    les fichiers des légumes à coller sur le plateau:

    citrouille pomme-de-terre

    carotte poireau

     

     

    Un puzzle de 9 pièces fabriqué en scannant une page d'album.

     

     

     

    Pour les pions en porcelaine froide (recette)

    de la porcelaine froide orange (carottes et citrouilles), de la porcelaine froide marron (pommes de terre), de la porcelaine froide blanche (pour les poireaux), un peu de porcelaine froide verte pour les queues de citrouille et les fanes de carottes.

    Modeler 12 pions de chaque sorte de légumes avec les couleurs correspondantes, le vert des poireaux peut être fait avec de l'encre verte. Attention de bien faire une face plate pour que les pions tiennent en place sur le plateau.

     

    pions soupe sorciere

     

    Une astuce: J'ai fait des petites boules de papier aluminium et je les ai enrobées de porcelaine froide pour les potirons et les pommes de terre, j'ai eu besoin de moins de pâte et les pions ont séché très rapidement.

     

    4 chaudrons (je prends des barquettes en plastique) 

     

    Un dé en bois (barre en bois sciée en cube) avec 4 faces peintes avec un légume  (carotte, poireau, citrouille et pomme de terre), une face peinte avec un chapeau de sorcière, une face peinte avec un chaudron. 

     

     

    Règle du jeu

     

    Le plus jeune joueur commence en lançant le dé.

    S'il tombe sur une face légume, il prend le légume correspondant, et le met dans son chaudron. S'il tombe sur « chaudron », il prend deux légumes de son choix. S'il tombe sur « sorcière », il place une des pièces de puzzle sorcière sur le plateau de jeu.

     

    Le jeu continue par le joueur suivant.

    S'il n'y a plus de légumes dans le potager, le joueur passe son tour.

     

    Les joueurs gagnent tous ensemble s'ils ont réussi à ramasser tous les légumes du potager.Les joueurs perdent ensemble si le puzzle sorcière de 9 pièces est reconstitué entièrement avant qu'ils n'aient pu récupérer tous les légumes.

     

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  • Voici un jeu de loto pour des MS et des GS

     Les plaques sont à plastifier et à découper.

    Vous pouvez utiliser des petits cailloux ou  des grains de maïs pour les pions.

     Pour repérer facilement  les nombres à travailler, ils sont imprimés  en bas à droite de chaque "carton".

     

    Pour télécharger les plaques de jeu, cliquer sur l'image

     

    6 cartons pour les nombres de 0 à 10

     loto nombres 0 a 10 la maternelle de lila

     

                    6 cartons pour les nombres de 5 à 15

     loto nombres la maternelle de lila

     

    4 cartons pour les nombres de 0 à 19

     loto nombres la maternelle de lila

    4 cartons pour les nombres de 0 à 19

     loto nombres la maternelle de lila

     

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